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|       | | | 等级:亚瑞特之巅 | | 积分:10753 | | 金币:40882 | | 发贴:12905 | | 捐赠:0 | | 注册时间:2008-02-19 | IP:*.*.*.* | |  | 第(11)楼,发贴时间:17-05-07 01:01 |
| | 引用: 等风来在05-06 23:13说: ...... 看了几遍,有点看懂版主的意思了.
版主的意思是不是,面板上力量是44,漆甲上有+3珠,所以盾上只要有8+力量,就达到面具的55力量需求,可以解释发光?
我的疑问在于: 1. 面板上的力量若从44降到43,就不会发光了. 若把衣服上的-req/3str,换成-req/9str,则面板力量最低38才会发光,面板力量37不会发光. 这里面板+衣服上的力量似乎组成了一个小团体,整体力量达到47,全身就发光了. 而巧合的是腰带的力量需求是47,还有物免盾的普通基础形态轻盾的力量需求也是47,我有点想多了,哈
2. 把存档里的骨盾换成物免盾,上述所有的情况都不受影响.(利用盒子里的大力量sc可以方便更换盾牌) 然而对于物免盾,即便全身所有的装备上的力量,不管有效的无效的,全部加起来也是无法达到物免盾的正式装备需求的. 也即是说,如无特殊的bug,物免盾的属性显然是不会生效的.
上述第2点就与之前所预期的,与拳击蛮类似的盾牌的情况,有所出入. 若是盾牌变红,属性就不生效,那就没有实际的实用意义了.
若盾牌的属性不生效,那么进一步,除盾牌外的所有力量总和又不够面具的需求,那么发光的现象又是另一重假象了? | |